﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace Beetle.DimaHead
{
    static class Coeff
    {
        public static Random rand = new Random();
        public const double alfa = 1; //Альфа в сигмоиде
        public const double betta = 0.1; //Пороговое значение в выходе
        public const double kgood = 0.1; //Коэфициент скорости обучения
        public const double kbad = 0.01; //Коэфициенты обучения на плохих вариантах
        public const int viborkaCount = 100; //Количество для начальной выборки
        public const int q = 1000; //Раз в сколкьо перещитывать ошыбку
    }
}
